2023 年《王者荣耀》退游人数直线上升了吗,为什么?

来源: 腾讯网 2023-08-05 07:11:49


(资料图片)

因为王者里面,摆烂虽然不是最优解,但是被机制所鼓励。越鼓励缺一不可的合作,反而让摆烂哥的权重越大。我怀疑王者的氛围,是策划在映射他们的工作环境。

以dota为例,一局时间长,可以买活,鼓励秀操作。英雄机制各有各的厉害,有成功感。高手发育起来可以一打五甚至一打九,是对求胜者,勇敢者的鼓励,激发翻盘欲望,使得团战拉扯激烈,有观赏性。缺点,一局太久,马太效应,大神顺风随便杀(不完全是缺点。

而王者,追求时间短,多揽用户,就不能买活。不能买活,后期掉点几乎必输,后期不敢秀操作。英雄分工固定,典韦领先二十人,后期入场蒸发,保证了对面射手体验。以为要各司其职,英雄机制全不厉害,后期都是工具人,李白木兰觉得自己脆皮,凯爹典韦觉得自己笨重,后羿伽罗觉得自己呆,都觉得不称职。

你猜是什么工作环境,让你觉得不能秀别出错,个人不重要,随时被替代,挂机换个电脑上也比你厉害?

加强短板效应方面,互秒荣耀,五个位置谁玩得差一点,就输定了,短板的影响过大,中轻度玩家,谁又能五项全能补位?翻盘需要指挥,需要控制细节到极致。一局时间短,逆风赶紧下一局,才是最优解。

内摩擦方面,dota1的环境也是骂骂咧咧,除非五人都是谦谦君子,不然大多有摩擦。让大神秀操作,攘外安内,让求胜心切者带队,是求同存异,是搭便车,也是囚徒困境里共赢的选择,更加现实。

而王者地图不小但是强调团战缺一不可,就是加强摆烂者权重,挫败求胜者。摆烂可能输,但起码可以恶心队友,是囚徒困境里,出卖收益高过共赢。现实中,切肤之痛者往往是推动者,王者里却是开水烫不了死猪,我选甄姬就是来输的,躺赢就更好。要五人机器一般配合,需要五个道德圣人,单排和巅峰赛并不现实。

dota选手后期强弱悬殊,幽鬼猴子起来大杀特杀,抱大腿是让有能者居之。经济高的试错成本低,鼓励去浪。其实更像残酷的现实。

王者策划其实最不缺心眼,只是他们的目标客户已经不是作为奋斗者的你,不是西游记孙悟空式的,敢打破常规,坚持克服八十一难,求得真经的玩家。而是讨好那个,老想回高老庄的猪八戒,他们关注的是扩大群体,留住用户,多出皮肤。而孙悟空才是天美的核心资产,用来留住躺赢的二师兄。一个游戏,不是提供娱乐放松,而是尽收天下有能之人为己用,何尝不是一种进步甚至跃迁。

总结对策:实在要玩,就只选法师,只需放技能,打人,爽。射手上单打野太累,要发育输出抗伤害,针尖上跳舞压力大,从而更想赢。法师摆烂永远不输。如果十个人都选法师,那就倒逼策划检讨。最好还是弃游,等环境好些再回来玩。用脚支持其他国产游戏。

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